雅典娜的邪恶圣杯(圣杯现在叫什么)
资讯
2023-12-24
208
1. 雅典娜的邪恶圣杯,圣杯现在叫什么?
叫雅典娜的邪恶圣杯。这个装备已在S11赛季被移除吗。
圣杯的小件叫和谐圣杯,是由两个仙女护符和一个魔抗斗篷合成,它的属性是、25魔抗,、50%基础法力回复。大圣杯是雅典娜的邪恶圣杯,由和谐圣杯和恶魔法典合成。唯一被动—和谐:在提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
2. 小圣杯是什么装备?
小圣杯就是雅典娜的邪恶圣杯
1.装备介绍
装备属性:+55法术强度+40魔法抗性+10技能急速
装备技能:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存110-250。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的100%的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。
装备售价:2500金币
合成方式:恶魔法典+负极斗篷+600金币
3. lol手游减cd装备有哪些?
有以下:
1、冰川护甲 +300点法力值+40点护甲唯一被动:+15%冷却缩减
2、冰脉护手 +40法术强度+500点法力值+60点护甲+15%冷却缩减 唯一被动-法术之刃:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础攻击力的物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,冷却时间2秒。
3、基克的使徒 +250点生命值+15%冷却缩减唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取、20点攻击力。
4、振奋盔甲 +50点魔法抗性+200点生命值+15%冷却缩减唯一被动:增加治疗效果,提高生命回复和吸取效果20%。
5、燃烧宝石 +200点生命值唯一被动:+10%冷却缩减
6、舒瑞亚的狂想曲 +250点生命值+10点生命回复/5秒+10点法力回复/5秒唯一被动:+10%冷却缩减唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
7、黑切:+400生命值,+40攻击力,+20%冷却缩减,
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄增加切割效果,减少5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%的护甲)。
唯一被动:—狂怒:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何地方单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
8、蜂刺 +40%攻击速度
唯一被动:+10%冷却缩减
9、恶魔法典 +30点法术强度
+6法力回复/5秒
唯一被动:+10%冷却缩减
10、冰霜之心 +90点护甲
+400点法力值
+20%冷却缩减
唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度
11、纳什之牙+50%攻击速度
+65点法术强度
+10点法力回复/5秒
唯一被动: +20%冷却缩减
12、残暴之力 +25点攻击力
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动: +10点护甲穿透
(护甲穿透能够让你对高护甲目标造成更多的伤害。在计算伤害的时候,固定数值的护甲穿透优先于百分比的护甲穿透。)
13、幽梦之灵 +30点攻击力
+15%暴击几率
+10%冷却缩减
唯一被动:+20护甲穿透
唯一主动:6秒内提升20%移动速度和50%攻击速度(远程攻击则为4秒),冷却时间45秒。
14、明朗之靴 唯一被动:+15%冷却缩减
唯一被动-提升移动速度: +45移动速度
15、莫雷洛秘典 +75点法术强度
+12点法力回复/5秒
+20%冷却缩减
唯一被动:当英雄生命在40%以下时,法术技能会对他们造成重伤效果,持续4秒。
16、灵风 +20点攻击力
+50%攻击速度
+10%移动速度
+10%冷却缩减
唯一被动-坚韧:减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间35%。
17、雅典娜的邪恶圣杯 +60点法术强度
+40点魔法抗性
+15点法力回复/5秒
唯一被动: 15%冷却缩减
唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。
唯一被动-法力洗礼:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
18、钢铁烈阳之匣 +35点护甲
+10%冷却缩减
+10生命回复/5秒
唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50(每级+10)点伤害(60秒冷却时间)。
4. LOL513版本AP装备改动介绍?
LOL5.13AP装备改动介绍:
本次改动的主要目标是那些高端AP装备,更新大部分的AP装备让他们能够彼此抗衡。将他们都通过调高或调低把AP加成平衡在了100附近,有的则提到了80AP。我们希望能够保持大件的AP加成最后都差不多,但我们希望能够有更多的装备加入进来,以防你需要在推荐出装之外来点新花样。
爆裂魔杖
860 G --> 850 G
无用大棒
1600 G --> 1250 G
80 AP --> 60 AP
无用大棒作为一件高消耗高AP的装备意味着大部分从无用大棒合成的装备最终的法强加成都会超过100.这就造成了一个极大的限制,让我们无法将无用大棒加到其他装备的合成原料中。这个改动让对线阶段更加平滑(你不需要拿个双杀才能回家买大棒),如果不这么改就只能全体加强AP装备的AP加成。
这个改动对于中单装备的购买上有一些有趣的影响。
灭世之帽
方案改动:无用大棒+爆裂魔杖+增幅宝典
3300 G --> 3500 G
唯一被动: 30% AP强化--> 35%AP强化
中亚沙漏
3300 G --> 3000 G
120AP--> 100AP
卢登的回响
3100 G --> 3000 G
120AP--> 100AP
7% 移动速度加成--> 10%移动速度加成
卢登的回响在poke方面是一个很可怕的装备,它需要除了纯生力量之外的个性识别,所以我们将这个装备强化成为了移动速度相关的装备,而不是一个单纯增加伤害的装备。
我觉得这个最终还会需要削弱,不过不会很快到来。
大天使之杖
方案改动:无用大棒+女神之泪+1030G
2700 G --> 3000 G
60AP --> 80AP
将这个装备改成从无用大棒合成,希望能够增加高等级AP装备的数量。大天使之杖绝对值得成为高等级AP装备。
炽天使之拥
60AP --> 80AP
时光之杖
2800 G --> 2700 G
450生命值--> 300生命值
450法力值--> 400法力值
被动: 20法力值成长/ 200 最大法力值--> 40法力值成长/ 400 最大法力值
被动: 2AP/ 20 最大AP--> 4AP/ 40 最大AP
时光杖目前更加偏向于一件法强装备,而没有解决它真正致力于解决的那些法力值法师的出装问题。调整过后会更加偏向于法力值加成和防御性数据,尤其是成长数据。
纳什之牙
2920 G --> 3000 G
50% 攻速--> 40%攻速
60AP--> 80 AP
我们也将这个装备加入了高等级AP装备的行列中,虽然纳什之牙对于那些有非常强力的普攻特效英雄来说是非常好的装备购买选择,但攻速加成比对这些英雄来说还是太强了。
纳什之牙对一些能够很好的利用普攻的法师来说应该会很有效,但同时也拥有比较高的AP加成比。
(我没有偏见,不知道你说的是谁。)
瑞莱的冰晶节杖
方案改动: 无用大棒+增幅宝典+巨人腰带
2900 G --> 3000 G
单体被动: 1.5秒内35%减速-->1.5秒内单体减速40%
AoE被动: 1.5秒内15%减速--> 1.5秒内40%减速
延时伤害(DoT)被动: 1.5秒内15%减速--> 1.5秒内20%减速
注:如果一个技能既算作AOE又算作延时伤害(DoT),那么按照延时伤害计算
冰杖在有限的一些情境下是有用的装备,一般如果你有一个可以频繁施法的单体目标技能或者可以有连环施法的模式,就会出冰杖。很大一部分原因是AoE/DoT部分的减速和单体减速比起来太弱了。更改的目标是 让这些减速都有强力的影响,而不会彼此覆盖。
这本身增强了冰杖本身的强度,不过我们随后会跟上削弱的脚步,以防太过OP。
(增加了一个只有你能看到的冻结粒子特效,这样你可以在减速他们的时候看到对面变成冰碴子。为了明晰考虑。)
幽魂面具
1480G --> 1500 G
兰德里的折磨
方案改动: 幽魂面具+爆裂魔杖
2900 G --> 3000 G
50AP --> 80AP
大面具的设计意图是为了担任一个高生命值/低破防的装备。不过,这个装备的低AP加成意味着你的技能很可能不会有什么用。将这个装备的AP加成大幅度增加意味着可以拿出一套完整的即时伤害系列出装。
远古意志
法术吸血:20% --> 0%
新被动: 你的所有技能都会治疗你,数值相当于输出伤害的15%,这个15%计算是在对手的防御数据之前的。AoE技能效果为33%。
法术吸血要想起作用需要太多的元素。你需要够肉不被爆发打死,你需要输出相当程度的纯生伤害来吸血。你很可能还需要将自己的防御数据堆得比对面高。你需要大量的基础伤害。所以,这个改动是为了减少这么多需要的程度。你不在需要法术穿透来从这个装备获得治疗了。法术吸血装备很难控制它们的均衡,所以它们一般都比较双向性。
改动的目的是通过降低法术吸血和治疗的数值换来更低标准的法术吸血。
莫雷洛秘典
方案改动:恶魔法典+禁忌雕像+增幅宝典
想要增加1200G左右装备的数量
我想让恶魔法典+增幅宝典或以太精魄+宝典和大棒比起来能够有更高的吸引力,尤其是当你第一次回家的时候。购买以上组合你会获得比大棒更高的原生力量。这更多的是一个实验性改动,看玩家是否喜欢800+400的组合超过喜欢1200的。
原料看上去有点多了,但……对吧。
雅典娜的邪恶圣杯
方案改动:恶魔法典+小圣杯+增幅宝典
和鬼书的改动一样
虚空之杖
2295 G --> 2500 G
70AP --> 80 AP
虚空权杖的原生性价比和列表中的其他装备比起来很高。
5.13最合适AP装备有哪些:
通过上述分析,其中大部分的AP装备的法术强度加成都有了很大的提升,那么同时,在价格方面也有了小幅度的提升,这就使得装备的成型速度变慢,这样就需要选择一下性价比高的装备,例如:虚空之杖、鬼书!
对于一些肉法来说,时光之杖也是一个必出的装备,它的价格下调,也使得这个装备成型的速度更快!
攻击性的刺客法师卢登的回响也是一件必出的装备,这件装备虽然价格高了,但是所用的属性加成有了一定的增幅,可以说也应该出吧!
5. 风暴之女出装?
推荐出装:炽热香炉+和谐回声+双生暗影+雅典娜的邪恶圣杯+基克的聚合+骑士之誓
6. 装备之间的互斥你知道有哪些吗?
关于这个互斥问题,作为一个资深玩家,在下还是有话说的[机智]
第一,什么是互斥?
也就是两个装备名字相重合,只作用一款最强的装备被动。简单点说就是只会触发一个。
提亚马特系列提亚马特可以合成的九头蛇,巨型九头蛇,这两个同时出,只会现实一个稍强的被动 (由于巨型九头蛇有生命值加成),坦克同时出会优先触发巨型九头蛇。反之毅然。小吸血枪系列(俗称小左轮)火箭腰带2.海克斯科技GLP-800
3.海克斯科技枪刃
这些都是共享海克斯科技被动,不论是小左轮还是枪刃,只要有海克斯这三个字,海克斯的被动就是不能叠加的,也就是共享冷却!
但我们并不是说海克斯产品不能一起出,就好比枪刃的吸血加上火箭腰带主动推推棒的配合,就可以达到瞬间回口救命血的效果!
反曲之弓系列反曲之弓也可以达到共同被动,但是反曲之弓的被动是可以相互叠加的,因为它们的功能不同!智慧末刃
破败王者之刃
鬼索的狂暴之刃
血刃附魔(攻速打野刀)
这些虽然都属于反曲之弓合成范围,但是可以看到,合成之后,我们的单独被动分成了不同种类的几种,所以说这些是可以叠加的,攻击特效英雄很吃香!
催化石类催化石可以合成时光之力和深渊面具,这两者相同的被动是不可以叠加的!
但很有趣的是,如果你出多个时光之力,他的成长是可以叠加的呦!但是需要很长时间之后才能,推荐大家可以无限活力六时光大虫子,大招贼有乐趣!
咒刃系列这个我就不过多赘述了,咒刃与九头蛇同理,怎样伤害高,优先触发伤害高的那个装备,小编做过实验,如果同时出冰泉加三项,并不能伤害与冰泉减速一同触发,只会触发冰泉的减速呦!
遗失的章节系列遗失的章节可以合成三种,这些名称相同的被动都不可以叠加!
大天使之杖
卢登的回声
海克斯GLP-800
这些的急速被动,也就是那个可以多加冷缩的被动是不可以叠加的,也就是说你同时出大天使和卢登,只能拥有30%的冷却的呦!但是带上一个冷却符文,大乱斗就很nice!
最后恶魔法典本身不能叠加被动,但是合成之后的装备,冷缩都可以叠加的呦!
小编由于脑容量有限,暂时只能想到这些,欢迎大家多多补充批评!把你知道的,也都分享出来吧!
7. 光辉女郎无限火力出装?
出装推荐:
出门选择速度之靴+生命药水*3是不用质疑的,没有鞋,前期中路压线被抓很难走位。
第一次回家可以先补出2个多兰之戒,不过个人喜欢先凯奇的幸运手或者圣杯。法师之靴先补出,增加技能伤害。打的顺梅贾的窃魂书是必出的,这个就是为光辉出的。喜欢乱甩的技能的可以先出雅典娜的邪恶圣杯,然后灭世者的死亡之帽。基本伤害已经足够。
后面中后期就是生存的装备了,瑞莱的冰晶结杖,虚空之杖,中娅沙漏,守护天使都十分不错。
最后的神装可以选择法师之靴,瑞莱的冰晶结杖,灭世者的死亡之帽,雅典娜的邪恶圣杯,虚空之杖,女妖面纱或者中娅沙漏
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1. 雅典娜的邪恶圣杯,圣杯现在叫什么?
叫雅典娜的邪恶圣杯。这个装备已在S11赛季被移除吗。
圣杯的小件叫和谐圣杯,是由两个仙女护符和一个魔抗斗篷合成,它的属性是、25魔抗,、50%基础法力回复。大圣杯是雅典娜的邪恶圣杯,由和谐圣杯和恶魔法典合成。唯一被动—和谐:在提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
2. 小圣杯是什么装备?
小圣杯就是雅典娜的邪恶圣杯
1.装备介绍
装备属性:+55法术强度+40魔法抗性+10技能急速
装备技能:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存110-250。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的100%的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。
装备售价:2500金币
合成方式:恶魔法典+负极斗篷+600金币
3. lol手游减cd装备有哪些?
有以下:
1、冰川护甲 +300点法力值+40点护甲唯一被动:+15%冷却缩减
2、冰脉护手 +40法术强度+500点法力值+60点护甲+15%冷却缩减 唯一被动-法术之刃:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础攻击力的物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,冷却时间2秒。
3、基克的使徒 +250点生命值+15%冷却缩减唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取、20点攻击力。
4、振奋盔甲 +50点魔法抗性+200点生命值+15%冷却缩减唯一被动:增加治疗效果,提高生命回复和吸取效果20%。
5、燃烧宝石 +200点生命值唯一被动:+10%冷却缩减
6、舒瑞亚的狂想曲 +250点生命值+10点生命回复/5秒+10点法力回复/5秒唯一被动:+10%冷却缩减唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
7、黑切:+400生命值,+40攻击力,+20%冷却缩减,
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄增加切割效果,减少5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%的护甲)。
唯一被动:—狂怒:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何地方单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
8、蜂刺 +40%攻击速度
唯一被动:+10%冷却缩减
9、恶魔法典 +30点法术强度
+6法力回复/5秒
唯一被动:+10%冷却缩减
10、冰霜之心 +90点护甲
+400点法力值
+20%冷却缩减
唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度
11、纳什之牙+50%攻击速度
+65点法术强度
+10点法力回复/5秒
唯一被动: +20%冷却缩减
12、残暴之力 +25点攻击力
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动: +10点护甲穿透
(护甲穿透能够让你对高护甲目标造成更多的伤害。在计算伤害的时候,固定数值的护甲穿透优先于百分比的护甲穿透。)
13、幽梦之灵 +30点攻击力
+15%暴击几率
+10%冷却缩减
唯一被动:+20护甲穿透
唯一主动:6秒内提升20%移动速度和50%攻击速度(远程攻击则为4秒),冷却时间45秒。
14、明朗之靴 唯一被动:+15%冷却缩减
唯一被动-提升移动速度: +45移动速度
15、莫雷洛秘典 +75点法术强度
+12点法力回复/5秒
+20%冷却缩减
唯一被动:当英雄生命在40%以下时,法术技能会对他们造成重伤效果,持续4秒。
16、灵风 +20点攻击力
+50%攻击速度
+10%移动速度
+10%冷却缩减
唯一被动-坚韧:减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间35%。
17、雅典娜的邪恶圣杯 +60点法术强度
+40点魔法抗性
+15点法力回复/5秒
唯一被动: 15%冷却缩减
唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。
唯一被动-法力洗礼:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
18、钢铁烈阳之匣 +35点护甲
+10%冷却缩减
+10生命回复/5秒
唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50(每级+10)点伤害(60秒冷却时间)。
4. LOL513版本AP装备改动介绍?
LOL5.13AP装备改动介绍:
本次改动的主要目标是那些高端AP装备,更新大部分的AP装备让他们能够彼此抗衡。将他们都通过调高或调低把AP加成平衡在了100附近,有的则提到了80AP。我们希望能够保持大件的AP加成最后都差不多,但我们希望能够有更多的装备加入进来,以防你需要在推荐出装之外来点新花样。
爆裂魔杖
860 G --> 850 G
无用大棒
1600 G --> 1250 G
80 AP --> 60 AP
无用大棒作为一件高消耗高AP的装备意味着大部分从无用大棒合成的装备最终的法强加成都会超过100.这就造成了一个极大的限制,让我们无法将无用大棒加到其他装备的合成原料中。这个改动让对线阶段更加平滑(你不需要拿个双杀才能回家买大棒),如果不这么改就只能全体加强AP装备的AP加成。
这个改动对于中单装备的购买上有一些有趣的影响。
灭世之帽
方案改动:无用大棒+爆裂魔杖+增幅宝典
3300 G --> 3500 G
唯一被动: 30% AP强化--> 35%AP强化
中亚沙漏
3300 G --> 3000 G
120AP--> 100AP
卢登的回响
3100 G --> 3000 G
120AP--> 100AP
7% 移动速度加成--> 10%移动速度加成
卢登的回响在poke方面是一个很可怕的装备,它需要除了纯生力量之外的个性识别,所以我们将这个装备强化成为了移动速度相关的装备,而不是一个单纯增加伤害的装备。
我觉得这个最终还会需要削弱,不过不会很快到来。
大天使之杖
方案改动:无用大棒+女神之泪+1030G
2700 G --> 3000 G
60AP --> 80AP
将这个装备改成从无用大棒合成,希望能够增加高等级AP装备的数量。大天使之杖绝对值得成为高等级AP装备。
炽天使之拥
60AP --> 80AP
时光之杖
2800 G --> 2700 G
450生命值--> 300生命值
450法力值--> 400法力值
被动: 20法力值成长/ 200 最大法力值--> 40法力值成长/ 400 最大法力值
被动: 2AP/ 20 最大AP--> 4AP/ 40 最大AP
时光杖目前更加偏向于一件法强装备,而没有解决它真正致力于解决的那些法力值法师的出装问题。调整过后会更加偏向于法力值加成和防御性数据,尤其是成长数据。
纳什之牙
2920 G --> 3000 G
50% 攻速--> 40%攻速
60AP--> 80 AP
我们也将这个装备加入了高等级AP装备的行列中,虽然纳什之牙对于那些有非常强力的普攻特效英雄来说是非常好的装备购买选择,但攻速加成比对这些英雄来说还是太强了。
纳什之牙对一些能够很好的利用普攻的法师来说应该会很有效,但同时也拥有比较高的AP加成比。
(我没有偏见,不知道你说的是谁。)
瑞莱的冰晶节杖
方案改动: 无用大棒+增幅宝典+巨人腰带
2900 G --> 3000 G
单体被动: 1.5秒内35%减速-->1.5秒内单体减速40%
AoE被动: 1.5秒内15%减速--> 1.5秒内40%减速
延时伤害(DoT)被动: 1.5秒内15%减速--> 1.5秒内20%减速
注:如果一个技能既算作AOE又算作延时伤害(DoT),那么按照延时伤害计算
冰杖在有限的一些情境下是有用的装备,一般如果你有一个可以频繁施法的单体目标技能或者可以有连环施法的模式,就会出冰杖。很大一部分原因是AoE/DoT部分的减速和单体减速比起来太弱了。更改的目标是 让这些减速都有强力的影响,而不会彼此覆盖。
这本身增强了冰杖本身的强度,不过我们随后会跟上削弱的脚步,以防太过OP。
(增加了一个只有你能看到的冻结粒子特效,这样你可以在减速他们的时候看到对面变成冰碴子。为了明晰考虑。)
幽魂面具
1480G --> 1500 G
兰德里的折磨
方案改动: 幽魂面具+爆裂魔杖
2900 G --> 3000 G
50AP --> 80AP
大面具的设计意图是为了担任一个高生命值/低破防的装备。不过,这个装备的低AP加成意味着你的技能很可能不会有什么用。将这个装备的AP加成大幅度增加意味着可以拿出一套完整的即时伤害系列出装。
远古意志
法术吸血:20% --> 0%
新被动: 你的所有技能都会治疗你,数值相当于输出伤害的15%,这个15%计算是在对手的防御数据之前的。AoE技能效果为33%。
法术吸血要想起作用需要太多的元素。你需要够肉不被爆发打死,你需要输出相当程度的纯生伤害来吸血。你很可能还需要将自己的防御数据堆得比对面高。你需要大量的基础伤害。所以,这个改动是为了减少这么多需要的程度。你不在需要法术穿透来从这个装备获得治疗了。法术吸血装备很难控制它们的均衡,所以它们一般都比较双向性。
改动的目的是通过降低法术吸血和治疗的数值换来更低标准的法术吸血。
莫雷洛秘典
方案改动:恶魔法典+禁忌雕像+增幅宝典
想要增加1200G左右装备的数量
我想让恶魔法典+增幅宝典或以太精魄+宝典和大棒比起来能够有更高的吸引力,尤其是当你第一次回家的时候。购买以上组合你会获得比大棒更高的原生力量。这更多的是一个实验性改动,看玩家是否喜欢800+400的组合超过喜欢1200的。
原料看上去有点多了,但……对吧。
雅典娜的邪恶圣杯
方案改动:恶魔法典+小圣杯+增幅宝典
和鬼书的改动一样
虚空之杖
2295 G --> 2500 G
70AP --> 80 AP
虚空权杖的原生性价比和列表中的其他装备比起来很高。
5.13最合适AP装备有哪些:
通过上述分析,其中大部分的AP装备的法术强度加成都有了很大的提升,那么同时,在价格方面也有了小幅度的提升,这就使得装备的成型速度变慢,这样就需要选择一下性价比高的装备,例如:虚空之杖、鬼书!
对于一些肉法来说,时光之杖也是一个必出的装备,它的价格下调,也使得这个装备成型的速度更快!
攻击性的刺客法师卢登的回响也是一件必出的装备,这件装备虽然价格高了,但是所用的属性加成有了一定的增幅,可以说也应该出吧!
5. 风暴之女出装?
推荐出装:炽热香炉+和谐回声+双生暗影+雅典娜的邪恶圣杯+基克的聚合+骑士之誓
6. 装备之间的互斥你知道有哪些吗?
关于这个互斥问题,作为一个资深玩家,在下还是有话说的[机智]
第一,什么是互斥?
也就是两个装备名字相重合,只作用一款最强的装备被动。简单点说就是只会触发一个。
提亚马特系列提亚马特可以合成的九头蛇,巨型九头蛇,这两个同时出,只会现实一个稍强的被动 (由于巨型九头蛇有生命值加成),坦克同时出会优先触发巨型九头蛇。反之毅然。小吸血枪系列(俗称小左轮)火箭腰带2.海克斯科技GLP-800
3.海克斯科技枪刃
这些都是共享海克斯科技被动,不论是小左轮还是枪刃,只要有海克斯这三个字,海克斯的被动就是不能叠加的,也就是共享冷却!
但我们并不是说海克斯产品不能一起出,就好比枪刃的吸血加上火箭腰带主动推推棒的配合,就可以达到瞬间回口救命血的效果!
反曲之弓系列反曲之弓也可以达到共同被动,但是反曲之弓的被动是可以相互叠加的,因为它们的功能不同!智慧末刃
破败王者之刃
鬼索的狂暴之刃
血刃附魔(攻速打野刀)
这些虽然都属于反曲之弓合成范围,但是可以看到,合成之后,我们的单独被动分成了不同种类的几种,所以说这些是可以叠加的,攻击特效英雄很吃香!
催化石类催化石可以合成时光之力和深渊面具,这两者相同的被动是不可以叠加的!
但很有趣的是,如果你出多个时光之力,他的成长是可以叠加的呦!但是需要很长时间之后才能,推荐大家可以无限活力六时光大虫子,大招贼有乐趣!
咒刃系列这个我就不过多赘述了,咒刃与九头蛇同理,怎样伤害高,优先触发伤害高的那个装备,小编做过实验,如果同时出冰泉加三项,并不能伤害与冰泉减速一同触发,只会触发冰泉的减速呦!
遗失的章节系列遗失的章节可以合成三种,这些名称相同的被动都不可以叠加!
大天使之杖
卢登的回声
海克斯GLP-800
这些的急速被动,也就是那个可以多加冷缩的被动是不可以叠加的,也就是说你同时出大天使和卢登,只能拥有30%的冷却的呦!但是带上一个冷却符文,大乱斗就很nice!
最后恶魔法典本身不能叠加被动,但是合成之后的装备,冷缩都可以叠加的呦!
小编由于脑容量有限,暂时只能想到这些,欢迎大家多多补充批评!把你知道的,也都分享出来吧!
7. 光辉女郎无限火力出装?
出装推荐:
出门选择速度之靴+生命药水*3是不用质疑的,没有鞋,前期中路压线被抓很难走位。
第一次回家可以先补出2个多兰之戒,不过个人喜欢先凯奇的幸运手或者圣杯。法师之靴先补出,增加技能伤害。打的顺梅贾的窃魂书是必出的,这个就是为光辉出的。喜欢乱甩的技能的可以先出雅典娜的邪恶圣杯,然后灭世者的死亡之帽。基本伤害已经足够。
后面中后期就是生存的装备了,瑞莱的冰晶结杖,虚空之杖,中娅沙漏,守护天使都十分不错。
最后的神装可以选择法师之靴,瑞莱的冰晶结杖,灭世者的死亡之帽,雅典娜的邪恶圣杯,虚空之杖,女妖面纱或者中娅沙漏
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